rikki_t_tavi: (Default)
[personal profile] rikki_t_tavi
Не могу больше, пусть вы тоже будете страдать!
Вот тут игра, в которую я играю. Bongo balls, простая как три шарика. Ползут шарики, по ним мартышка из какого-то кокпита стреляет, как наберется три или больше - пропадают. несколько ползучих маршрутов и уровень возрастает - добавляется новый цвет, а шарики ползут быстрее.
так вот.
Я прямо всю голову сломала, что со мною не то!
Пока ползет одинокая змея я ее расстреливаю как не фиг делать, чаще всего еще на подходе, шарики только поднимают голову над картинкой, а я их уничтожаю. То есть любой маршрут разбиваю задолго до конца.
И только когда плывут две ветки шариков - я проигрываю:(
На втором этапе сразу. Или я такая тупенькая и однозадачная. Или что-то с игрой не то. Не может быть чтобы я все одиночные маршруты шутя - а на двойном только первый этап более менее легко, остальные не успеваю!
Попробуйте, кому времени не жаль - у вас так же? Или я одна безмозглая? На втором этапе добавляются сиреневые шарики, на третьем голубые как пуговки.

Date: 2009-01-15 09:32 am (UTC)
From: [identity profile] linalinka.livejournal.com
АААА! Зараза какая!
Жаль, что нужно работать :-).
Сохраню ссылку, дома попробую.

Date: 2009-01-15 09:47 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_magrat/
О, так это ж модификация знаменитой Zuma Deluxe, где шариками плюется жаба!
http://www.popcap.com/games/free/zuma
Зараза, убившая немало рабочих часов :) А маму я как несколько лет назад на эту жабу подсадила, так она до сих пор слезть не может :)

Date: 2009-01-15 10:53 am (UTC)
From: [identity profile] kva-v-kube.livejournal.com
Да-да, тоже сразу о Зуме подумал :))

Date: 2009-01-15 11:11 am (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
Ааа, зума какая прелестная!
я ее скачала ( муж меня убьет) и прошла до шестого уровня кажется - и отрубило мне бесплатную версию.

Судя по тому, что в зуме я без проблем успеваю каждый уровень, в этой все же какой-то глюк.

Date: 2009-01-15 12:11 pm (UTC)
From: [identity profile] almost-perfect.livejournal.com
обожаю зуму, такая красивая :)
а в этой я дошла до четвертого уровня и завалилась на двух змея :)

Date: 2009-01-15 09:50 am (UTC)
From: [identity profile] kyellinn.livejournal.com
Ага, знакомая зараза :) Стратегия здесь в том, чтобы:
1) всех змей ловить и расстреливать максимально близко к началу дорожки
2) ловить сочетания, когда можно одним шариком "схлопнуть" сразу несколько цветов
3) если змеи две - быстренько прикидывать, в какую из них выгоднее пустить этот конкретный шарик.

Date: 2009-01-15 09:51 am (UTC)
From: (Anonymous)
Ага, видимо аналог Зумы... В зуме точно все расстреливалось, но какая ж то зараза... тоже пока не победила не успокоилась... весь офис помнится страдал от нее... :)))))
Мутабоба

Date: 2009-01-15 10:00 am (UTC)
From: [identity profile] fridka.livejournal.com
с первой попытки 47810. Но Зума лучше.

Date: 2009-01-15 10:27 am (UTC)
From: [identity profile] nafigation.livejournal.com
ответ на вопрос: не прошла. сделала одну попытку и ушла няньчиться с ребетенком. но вывод уже сделать можно: нет, ты не одна такая.. ))
***завалилась на двух ветках с голубыми шариками

Date: 2009-01-15 11:05 am (UTC)
From: [identity profile] koya.livejournal.com
Дурацкая совершенно игра, как семечки, настоящая зараза. Вот сижу играю. Прошла я две змеи. На четвертом уровне не справилась(( Сейчас заново начну))

Date: 2009-01-15 11:06 am (UTC)
From: [identity profile] autumn-flavour.livejournal.com
Прошла до шестого (кажется) - там снова две змеи появляется. Двойная линия решается за счет того, чтобы по очереди метать шарики то в одну, то в другую линию и не больше трех в одну подряд.

Date: 2009-01-15 11:07 am (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
я иногда две змеи с лиловыми шариками успеваю, но две змеи с голубыми ни разу! Да и второй уровень, где сиреневые редко.
там на каждом уровне по четыре игры

Date: 2009-01-15 11:06 am (UTC)
From: [identity profile] zellily.livejournal.com
Я тоже на двойной спирали проиграла. Там, наверное, скорость уже слишком велика становится. Именно на ней.
40980...

Date: 2009-01-15 11:09 am (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
на одинарных при этом я спокойно расстреливаю на подходе. То есть у меня даже редко доходит до одной трети линии от начала при последних выстрелах!

Date: 2009-01-15 11:18 am (UTC)
From: [identity profile] zellily.livejournal.com
Во-первых, мне показалось что скорость меняется нелинейно и именно на этом этапе резко возрастает.
Во-вторых, они ползут со всех сторон и вращать приходится на все 360 градусов при выстрелах. И смотреть в обе стороны сразу. Тоже время отнимает больше.
В-третьих, они очень быстро друг-друга загораживать начинают. Если этот момент упустить, то быстро проигрываешь.
И, наконец, они ползут с двух сторон и если даже пункт 1 неверен, то все равно времени на две линии тратится в два раза больше, чем на одну, а с учетом 2 и 3 это критично :)

Date: 2009-01-15 11:09 am (UTC)
From: [identity profile] kva-v-kube.livejournal.com
На первом этапе двойной успел, на втором чуток нет :)
Жалко, что нельзя только двойные включить, на пробу :)

Date: 2009-01-15 11:09 am (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
Да!
я как дурак быстро играю всю игру, чтобы очередной раз потренироваться и не успеть на двойной!

Date: 2009-01-15 11:14 am (UTC)
From: [identity profile] kva-v-kube.livejournal.com
Надо к экзамену готовиться. Так бы засел за игру и все-таки прошел бы :))
Вот еще забавная попрыгушка (http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm). Вчера весь вечер соревновались в количестве набранных очков, общаясь по ICQ :)

Date: 2009-01-15 11:36 am (UTC)
From: [identity profile] grouli.livejournal.com
Мое мнение таково, что на самом деле просто скорость нужна : ))
Зума, Люксор, последнее во что я играла - Люксор 3D. Игрушки-убивалки времени.
А скачивала я с сайта www.2baksa.net - там, если поискать - можно этот люксор найти, но я его давно скачивала. Ну и играть сколько влезет : )))
До сиреневых шаров не дошла : ((( потребовали выполнение отчета по браку ноутбуков : (
Попробую дома, отпишусь : )

Date: 2009-01-15 12:12 pm (UTC)
From: [identity profile] grouli.livejournal.com
аа, еще Жуки были... вроде бы Bugs

Date: 2009-01-15 12:43 pm (UTC)
From: [identity profile] grouli.livejournal.com
мм, скрылась от начальника- на двойных голубых - такое ощущение, что при выстреле и полете шариков какой-то тормоз происходит, как бы сказал клиент - лаг, хотя шарики бегут с той же скоостью. : (

Date: 2009-01-15 12:32 pm (UTC)
From: [identity profile] hatulia.livejournal.com
На 2 зумы , 5 или 6 люксоров + Хамелеон + Пиратская какая-то хрень+еще 2-3 аналога.Итог- мой бывший прошел их все и ушел из аспирантуры.Заигрался.... Это итог прошлой зимы. Я ломаюсь где-то на 10 уровне- скучно станвится.Хотя затягивает хрень страшно...

Date: 2009-01-15 12:47 pm (UTC)
From: [identity profile] irusik.livejournal.com
я дошла до 3 уровня! :)
Алика, мы получили сегодня вашу мадленку! спасибо! все очень довольны. :)

Date: 2009-01-15 12:49 pm (UTC)
From: [identity profile] afalina13.livejournal.com
оно и на зуме сложней, когда 2 змеи, а тут - я не знаю - без мыши на тачпаде толко до третьего уровня дошла - на двух змеях завалилась, завтра до компа доберусь нормального - попробую ещё...

Date: 2009-01-15 01:50 pm (UTC)
From: [identity profile] blu-caterpillar.livejournal.com
зума-зума, наследник монтесумы ;)
Ох и приставучая зараза!
Зума лучше!
Кроме того явного факта, что можно сохраняться и ставить на паузу(кхм, понятное дело, что я играла не в бесплатную часовую версию ;), там еще фенечки есть - монетки(мишень для попадания из жабы), бонусы за большое количество шариков, за схлопывание цепочек(вложенных друг в дрга, мой рекорд - 24 :)))), за лучшее время уровня, за попадание в спецшарик(несколько видов - прицельный луч появляется, или взрывает все шарики вокруг себя, или замедляет ползущую "змею").

В этой еще недоработочек много ;)
Я на восьмом вроде отвалилась :)

Date: 2009-01-15 07:54 pm (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
На восьмом маршруте? Это второй уровень должен быть...

Date: 2009-01-15 02:33 pm (UTC)
From: [identity profile] astis.livejournal.com
Да, присоединяюсь ко всем, "Зума" лучше ип о оформлению, и ваще.
http://www.playzuma.ru/game-10.html вот ссылка на зуму.

Date: 2009-01-15 07:53 pm (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
Покупать не нужно? а я только что дала себе слово больше не играть!

Date: 2009-01-18 06:20 am (UTC)
From: [identity profile] etime-ru.livejournal.com
Зума-это убийца времени, но затягивает со страшной силой. Из всех подобных игр самая лучшая.
Для успокоения совести хорошо использовать во время телефонных (не деловых)разговоров. Только звук убрать.
А на тринадцатом, секретном уровне вообще голова кружится, т.к. дорожек не видно, а все болтается и двигается в каком-то космическом пространстве.
Играю несколько лет уже.
Рекомендую играть когда нужно спокойно о чем-то поразмышлять. Думается под нее прекрасно, только нужно остановиться вовремя.

Date: 2009-01-15 07:19 pm (UTC)
From: [identity profile] halet.livejournal.com
Я отваливаюсь на третьих двойных змейках стабильно...

Date: 2009-01-15 07:53 pm (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
Похоже, дело не во мне...

Date: 2009-01-16 07:07 am (UTC)
From: [identity profile] weaverine.livejournal.com
Третью двойную мне пройти не удалось - думаю там фишка в том, что они ползут в два раза меньшее растояние и в двойном экземпляре, то есть не один, а два усложняющих фактора. Есть еще аналог Luxor - страшная вещь :(

Date: 2009-01-16 11:27 am (UTC)
From: [identity profile] mona-silan.livejournal.com
А! Я не одна такая! Третий двойной уровень не прошла ни разу, при том, что Луксор прошла полностью даже на самой большой сложности - и стёрла к лешему. :)

Date: 2009-01-19 09:57 am (UTC)
From: (Anonymous)
Я-я-я!!! Прошла!
Но потребовалось два дня тренировок, около пяти-шести раз.
Но на следующем уровне не добавляется новых цветов, а только увеличивается скорость, но вот этот уровень на двойном варианте...увы, не прошла.

Date: 2009-01-19 01:17 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Вообще дело в самом алгоритме игры. Ведь вы не управляете двумя из решающих параметров: очерёдностью ползущих шариков и цветом следующего шарика у обезьянки.

Так вот если посмотреть внимательно, что происходит, то можно заметить следующее. В первом "двухзмейном" варианте (и чуть ли не во всех "однозмейных") достаточно часто подаются последовательности из нескольких одинаковых шариков (иногда аж до пяти штук!), так что одним выстрелом в них можно сократить змею. Плюс порядок следования цветов такой, что после схлопывания одних шариков образуется еще одна область, которая схлопывается уже без выстрела (и так до четырёх раз, такой эффект домино).
А во втором двухпотоковом уровне такой халявы уже не дают. Ну, может, изредка два шарика подряд одного цвета выкатятся... Но по сторонам от них уже шарики разных цветов, и даже после схлопывания одного участка соседние уже не схлопываются.

Можно объяснить другими словами. Каждый выстрел либо укорачивает, либо удлиняет цепочку (это когда шарик в неё встраивается). Так вот во втором двухпотоковом уровне создают такие условия, чтобы вы сами как можно сильнее удлиняли цепочку (это помимо того, что она и так движется). А возможностей укоротить её дают заведомо мало.

Плюс шарик обезьянке подсовывают "неудобного" вам цвета. Например, в змее есть синие и зелёные пары шариков и вообще нету жёлтых шариков. Так вам будут назло подавать кучу жёлтых шариков (которыми вы можете только удлинить змею либо потерять время, сбрасывая их), очень долго не будет синих и зелёных, ну и для маскировки будут подавать еще какие-нибудь малополезные в данной ситуации шарики :о))

Плюс еще несколько менее значительных хитростей. Но уже двух вышеперечисленных хватает, чтобы сильно затруднить этот уровень (особенно на фоне предыдущих вариантов, которые выполняются "одной левой" и тем самым дают мало возможностей реально натренироваться).

Profile

rikki_t_tavi: (Default)
rikki_t_tavi

December 2025

S M T W T F S
 123 45 6
7 8 910111213
14 15 1617 18 1920
212223 24 25 2627
28 29 3031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 25th, 2026 11:04 am
Powered by Dreamwidth Studios