Bongo balls
Jan. 15th, 2009 01:25 amНе могу больше, пусть вы тоже будете страдать!
Вот тут игра, в которую я играю. Bongo balls, простая как три шарика. Ползут шарики, по ним мартышка из какого-то кокпита стреляет, как наберется три или больше - пропадают. несколько ползучих маршрутов и уровень возрастает - добавляется новый цвет, а шарики ползут быстрее.
так вот.
Я прямо всю голову сломала, что со мною не то!
Пока ползет одинокая змея я ее расстреливаю как не фиг делать, чаще всего еще на подходе, шарики только поднимают голову над картинкой, а я их уничтожаю. То есть любой маршрут разбиваю задолго до конца.
И только когда плывут две ветки шариков - я проигрываю:(
На втором этапе сразу. Или я такая тупенькая и однозадачная. Или что-то с игрой не то. Не может быть чтобы я все одиночные маршруты шутя - а на двойном только первый этап более менее легко, остальные не успеваю!
Попробуйте, кому времени не жаль - у вас так же? Или я одна безмозглая? На втором этапе добавляются сиреневые шарики, на третьем голубые как пуговки.
Вот тут игра, в которую я играю. Bongo balls, простая как три шарика. Ползут шарики, по ним мартышка из какого-то кокпита стреляет, как наберется три или больше - пропадают. несколько ползучих маршрутов и уровень возрастает - добавляется новый цвет, а шарики ползут быстрее.
так вот.
Я прямо всю голову сломала, что со мною не то!
Пока ползет одинокая змея я ее расстреливаю как не фиг делать, чаще всего еще на подходе, шарики только поднимают голову над картинкой, а я их уничтожаю. То есть любой маршрут разбиваю задолго до конца.
И только когда плывут две ветки шариков - я проигрываю:(
На втором этапе сразу. Или я такая тупенькая и однозадачная. Или что-то с игрой не то. Не может быть чтобы я все одиночные маршруты шутя - а на двойном только первый этап более менее легко, остальные не успеваю!
Попробуйте, кому времени не жаль - у вас так же? Или я одна безмозглая? На втором этапе добавляются сиреневые шарики, на третьем голубые как пуговки.
no subject
Date: 2009-01-15 09:32 am (UTC)Жаль, что нужно работать :-).
Сохраню ссылку, дома попробую.
no subject
Date: 2009-01-15 09:47 am (UTC)http://www.popcap.com/games/free/zuma
Зараза, убившая немало рабочих часов :) А маму я как несколько лет назад на эту жабу подсадила, так она до сих пор слезть не может :)
no subject
Date: 2009-01-15 10:53 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 11:11 am (UTC)я ее скачала ( муж меня убьет) и прошла до шестого уровня кажется - и отрубило мне бесплатную версию.
Судя по тому, что в зуме я без проблем успеваю каждый уровень, в этой все же какой-то глюк.
no subject
Date: 2009-01-15 12:11 pm (UTC)а в этой я дошла до четвертого уровня и завалилась на двух змея :)
no subject
Date: 2009-01-15 09:50 am (UTC)1) всех змей ловить и расстреливать максимально близко к началу дорожки
2) ловить сочетания, когда можно одним шариком "схлопнуть" сразу несколько цветов
3) если змеи две - быстренько прикидывать, в какую из них выгоднее пустить этот конкретный шарик.
no subject
Date: 2009-01-15 09:51 am (UTC)Мутабоба
no subject
Date: 2009-01-15 10:00 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 10:27 am (UTC)***завалилась на двух ветках с голубыми шариками
no subject
Date: 2009-01-15 11:05 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 11:06 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 11:07 am (UTC)там на каждом уровне по четыре игры
no subject
Date: 2009-01-15 11:06 am (UTC)40980...
no subject
Date: 2009-01-15 11:09 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 11:18 am (UTC)Во-вторых, они ползут со всех сторон и вращать приходится на все 360 градусов при выстрелах. И смотреть в обе стороны сразу. Тоже время отнимает больше.
В-третьих, они очень быстро друг-друга загораживать начинают. Если этот момент упустить, то быстро проигрываешь.
И, наконец, они ползут с двух сторон и если даже пункт 1 неверен, то все равно времени на две линии тратится в два раза больше, чем на одну, а с учетом 2 и 3 это критично :)
no subject
Date: 2009-01-15 11:09 am (UTC)Жалко, что нельзя только двойные включить, на пробу :)
no subject
Date: 2009-01-15 11:09 am (UTC)я как дурак быстро играю всю игру, чтобы очередной раз потренироваться и не успеть на двойной!
no subject
Date: 2009-01-15 11:14 am (UTC)Вот еще забавная попрыгушка (http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm). Вчера весь вечер соревновались в количестве набранных очков, общаясь по ICQ :)
no subject
Date: 2009-01-15 11:36 am (UTC)Зума, Люксор, последнее во что я играла - Люксор 3D. Игрушки-убивалки времени.
А скачивала я с сайта www.2baksa.net - там, если поискать - можно этот люксор найти, но я его давно скачивала. Ну и играть сколько влезет : )))
До сиреневых шаров не дошла : ((( потребовали выполнение отчета по браку ноутбуков : (
Попробую дома, отпишусь : )
no subject
Date: 2009-01-15 12:12 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 12:43 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 12:32 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 12:47 pm (UTC)Алика, мы получили сегодня вашу мадленку! спасибо! все очень довольны. :)
no subject
Date: 2009-01-15 12:49 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 01:50 pm (UTC)Ох и приставучая зараза!
Зума лучше!
Кроме того явного факта, что можно сохраняться и ставить на паузу(кхм, понятное дело, что я играла не в бесплатную часовую версию ;), там еще фенечки есть - монетки(мишень для попадания из жабы), бонусы за большое количество шариков, за схлопывание цепочек(вложенных друг в дрга, мой рекорд - 24 :)))), за лучшее время уровня, за попадание в спецшарик(несколько видов - прицельный луч появляется, или взрывает все шарики вокруг себя, или замедляет ползущую "змею").
В этой еще недоработочек много ;)
Я на восьмом вроде отвалилась :)
no subject
Date: 2009-01-15 07:54 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 02:33 pm (UTC)http://www.playzuma.ru/game-10.html вот ссылка на зуму.
no subject
Date: 2009-01-15 07:53 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-18 06:20 am (UTC)Для успокоения совести хорошо использовать во время телефонных (не деловых)разговоров. Только звук убрать.
А на тринадцатом, секретном уровне вообще голова кружится, т.к. дорожек не видно, а все болтается и двигается в каком-то космическом пространстве.
Играю несколько лет уже.
Рекомендую играть когда нужно спокойно о чем-то поразмышлять. Думается под нее прекрасно, только нужно остановиться вовремя.
no subject
Date: 2009-01-15 07:19 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-15 07:53 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-16 07:07 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-16 11:27 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-19 09:57 am (UTC)Но потребовалось два дня тренировок, около пяти-шести раз.
Но на следующем уровне не добавляется новых цветов, а только увеличивается скорость, но вот этот уровень на двойном варианте...увы, не прошла.
no subject
Date: 2009-01-19 01:17 pm (UTC)Так вот если посмотреть внимательно, что происходит, то можно заметить следующее. В первом "двухзмейном" варианте (и чуть ли не во всех "однозмейных") достаточно часто подаются последовательности из нескольких одинаковых шариков (иногда аж до пяти штук!), так что одним выстрелом в них можно сократить змею. Плюс порядок следования цветов такой, что после схлопывания одних шариков образуется еще одна область, которая схлопывается уже без выстрела (и так до четырёх раз, такой эффект домино).
А во втором двухпотоковом уровне такой халявы уже не дают. Ну, может, изредка два шарика подряд одного цвета выкатятся... Но по сторонам от них уже шарики разных цветов, и даже после схлопывания одного участка соседние уже не схлопываются.
Можно объяснить другими словами. Каждый выстрел либо укорачивает, либо удлиняет цепочку (это когда шарик в неё встраивается). Так вот во втором двухпотоковом уровне создают такие условия, чтобы вы сами как можно сильнее удлиняли цепочку (это помимо того, что она и так движется). А возможностей укоротить её дают заведомо мало.
Плюс шарик обезьянке подсовывают "неудобного" вам цвета. Например, в змее есть синие и зелёные пары шариков и вообще нету жёлтых шариков. Так вам будут назло подавать кучу жёлтых шариков (которыми вы можете только удлинить змею либо потерять время, сбрасывая их), очень долго не будет синих и зелёных, ну и для маскировки будут подавать еще какие-нибудь малополезные в данной ситуации шарики :о))
Плюс еще несколько менее значительных хитростей. Но уже двух вышеперечисленных хватает, чтобы сильно затруднить этот уровень (особенно на фоне предыдущих вариантов, которые выполняются "одной левой" и тем самым дают мало возможностей реально натренироваться).