rikki_t_tavi: (Default)
[personal profile] rikki_t_tavi
Писать не успеваю, но помню о рубрике пинтерестной. Сегодня две картинки, связанные какой-то "барашковостью" для меня.

 Крутолобая девушка от Dino Valls. Он испанский художник со степенью в медицине и хирургии.
12_11_2
Масло на дереве, 20 на 25 см. Картина называется Intus ( "внутри" по-латыни). Вот мне интересно - там у нее части мозга на латыни вышиты? А слева драконы? Правое и левое полушарие? Творчество и интеллект? ( страница картины на сайте автора)


Этот беленький круторогий скорее козлик, но все равно буду считать его овном:) Автор - Zhelong Xu .
12_11_1
Автор учился в китайском институте керамики. Но барашек, как ни удивительно (опять!) набросок в цифровой графике. Сделано в программе ZBrush. Вот тут на сайте программы нашелся его барашек и разные другие работы.

Date: 2014-11-13 05:33 am (UTC)
From: [identity profile] ripe-berry.livejournal.com
Да, части мозга - доли и борозды.

Date: 2014-11-13 06:31 am (UTC)
From: [identity profile] cat-arch-angel.livejournal.com
какое выразительное лицо! трагическое...

Date: 2014-11-13 06:46 am (UTC)
From: [identity profile] portare-fortuna.livejournal.com
Меня поразил барашек и другие работы! Я даже посмотрела введение, как жтим zbrush работать, после этого уважение перед работами еще выросло ))

Date: 2014-11-13 07:02 am (UTC)
From: [identity profile] azamandius.livejournal.com
zbrush не самая сложная для освоения программа, если лепить и рисовать умеешь. Что особо приятно все сделанное довольно легко и не дорого перевести в обычный материал, т.е. в пластик или воск для ювелирки, а потом в металл. И в Китае и у нас уже давно промышленный стандарт de facto в производстве мелкой пластики, лепнины, и украшений. Какую нибудь хитровывернутую бусину я леплю в Zbruch минут за пять если в свободном полете и не по чужому эскизу. Резать восковку самостоятельно я бы умер. По эскизу конечно дольше. Значительно. но проще чем где либо. А вот касты под камни удобнее лепить в других программах сделав скульптурную часть в zbrush. Но это уже тонкости. Я к тому, что барашка можно пускать в серию хоть сейчас. И я не удивлюсь увидев его клонов на какой либо предновогодней распродаже китайских сувениров. Не пропустите.

Date: 2014-11-13 07:13 am (UTC)
From: [identity profile] portare-fortuna.livejournal.com
А сглаживание и тенюшки тоже в этой проге сделаны? Или уже где-то в другом месте доделывали?

Date: 2014-11-13 07:55 am (UTC)
From: [identity profile] azamandius.livejournal.com
Вот тут не скажу. Похоже на BPR render,т.е. родной зетбрашевский, но обычно на всех картинках у автора сказано чем рендерил, а на этой, что только сыну которому годик сделал. Отрендерить так и MRay и VRay могут и много кто еще.Здесь именно форма интересно и общая концепция.Хотя, с учетом того что в посте две картинки и первая рендерена keyshot, то вероятно что и вторая тоже им же. В общем резвенький дружественный к пользователю рендер. И настроек немного. Просто человек похоже эксперементировал.

Date: 2014-11-13 08:16 am (UTC)
From: [identity profile] portare-fortuna.livejournal.com
Спасибо за ответ. Замечательные штуки. Не подскажите, где можно про эти штуки на русском почитать. В гугле не забанена, но может есть какие-то ресурсы, которые можете посоветовать? Я не про конкретно zbrush спрашиваю, а про программы, которые рендером изображений занимаются. Или может сами посоветуете что-то для новичка, хочу попробовать что это. А то я только про 3d Max слышала и Maya.

Date: 2014-11-13 09:53 am (UTC)
From: [identity profile] azamandius.livejournal.com
Да рендеров на самом деле море разливанное. От задачи зависит. Большинству людей для ежедневных целей хватает того что есть в пакете, тем более что кроме стандартного сканлайна в максе и майке прикручены и Вирей и Ментал соответственно. По одному и второму есть книжки на русском. По зэтбрашу тоже. Конкретно по кейшоту и для ювелирки есть бесплатный видеокурс, но не скачивал. http://3d-jewel.ru/minikursy/keyshot-sekrety-vizualizacii#axzz3Iw6PSEdc
http://3dpapa.ru/render-with-keyshot/
тоже все предельно просто пояснено. Собственно говоря, если говорить о методологии изучения то советовал бы сначала найти на торрентах книжку про менталрей, соответственно изучить ее и терминологию, а потом практически во всех рендерах можно легко справляться с настройками понимая терминологию.

Date: 2014-11-13 10:05 am (UTC)
From: [identity profile] azamandius.livejournal.com
Я извиняюсь, попробовал дать ссылки здесь, но меня настройки журнала заблокировали. Кратко. Есть видеокурс для ювелиров, причем бесплатный по рендерингу в кейшоте. Если интересно то набирайте его в поиске яндекса он идет четвертым или пятым. Но в принципе, алгоритм изучения простой. Берете книжку по менталрею или вирею на русском. Тут торрент вам в помощь. И медленно делаете все по ней, разбирая примеры. Я бы советовал менталрей ибо в майе он практически стандартен а от макса я отказался лет 12 назад и пользую только по крайности. Осваиваете терминологию рендеринга и теоретические основы. После этого любой интерфейс практически каждого нового рендеринга будет как открытая книга. Что-то более сложное придется увы осваивать с английским словарем в руках. И самый главный совет. Пока не освоите стандартный рендеринг вашей основной рабочей программы не трогайте другие. Часто не ваш стандартный рендер плох, а вы просто плохо знаете его возможности из-за отсутствия копки "сделать красиво" 8-).

Date: 2014-11-13 10:15 am (UTC)
From: [identity profile] portare-fortuna.livejournal.com
Большое спасибо! Мне и первый комментарий пришел, со ссылкой на курс по ювелирке.
Премного благодарю! Особенно за последний совет :) Буду пробовать на досуге.

Date: 2014-11-13 07:22 am (UTC)
From: [identity profile] stoshagownozad.livejournal.com
Драконы справа... Here there be tigers (c)

Date: 2014-11-13 08:01 am (UTC)
From: [identity profile] rikki-t-tavi.livejournal.com
Это вечный спор - на картинке слева или у человека изображенного слева. Я всегда говорю, как вижу.

Date: 2014-11-13 09:26 am (UTC)
From: [identity profile] aeleeta-a.livejournal.com
Портрет понравился. Есть в нем что-то глубокое, когда тянет рассматривать снова и снова.
А барашек/козлик - была уверена, что фарфор или керамика, надо же! И еще сразу подумала: китайский какой, а уж потом прочла, что у него и были все шансы оказаться китайским :)))

Date: 2014-11-13 09:39 am (UTC)
From: [identity profile] knigoliza.livejournal.com
Опять, опять! Ну почему у таких здоровских работ такая шумная галерея? :)
У Дино Валлса.

Date: 2014-11-13 11:57 am (UTC)
From: [identity profile] kornilova-s.livejournal.com
У этого существа, что на верхней картинке - не поворачивается язык назвать ее девочкой или как-то еще, так прорисовано лицо, будто глаза в другой плоскости. Во всяком случае, когда пытаюсь смотреть в центр лица - взгляд невозможно сфокусировать - убегает фокус на глаза или шапочку. И без этих тонких прядок глаза и нос такие мальчиковые, а вот подбородок и губы девочковые.

Date: 2014-11-13 05:57 pm (UTC)
From: [identity profile] vinsenty.livejournal.com
И странные, недевочковые морщины под глазами (такие вообще бывают?)

Date: 2014-11-13 05:58 pm (UTC)
From: [identity profile] vinsenty.livejournal.com
Козлик мемеме, то есть мимими! Так и хочется потрогать.

Profile

rikki_t_tavi: (Default)
rikki_t_tavi

December 2025

S M T W T F S
 123 45 6
7 8 910111213
14 15 1617 18 1920
212223 24 25 2627
28 29 3031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 25th, 2026 08:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios